社会人ストライカーの等身大ブログ

モンストで学ぶギリシャ神話(パンドラ)

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どうも部長のてるです!今回はモンフリで獣神化したパンドラのエピソードに関して描こうと思います!

世界創世のお話

ギリシャ神話ってゼウスが最高神になるお話なんだけど、その周りでスピンオフのようにいろんな小噺(こばなし)があります。その中で今回は「パンドラの箱」に関して書きたいと思います!f:id:TERuO:20200426150722p:plain

プロメテウスの火」と「ハデスの恋」に関しては以前の記事でご紹介してます。

monst-teruo.hateblo.jp

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パンドラの箱

パンドラの箱のだいたいの内容

パンドラはギリシャ神話の中では「人類初めての女性」なんです。

唐突な始まりでびっくりしますが、神話なのでもう全部受け入れてくださいw

まず、何でも作れちゃうヘパイストスという神様がいました。この神様が「これ生き物作れますね」っていう勢いで作ったのがパンドラですw

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そして、ゼウスはこのパンドラをプロメテウスの弟「エピメテウス」に送り込みます。

(なんでゼウスがプロメテウスのことを敵視しているかはプロメテウスの記事をご覧ください)

エピメテウスはある日突然きたパンドラにびっくりしますが、美しいため好きになってしまい結婚してしまいます。

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ここまでは、まあ幸せな話ですね。

しかし、パンドラはエピメテウスのところに来た際に1つの箱を持ってきます。その箱は「決して開けちゃいけない箱」だと知らされて持ってきてたそうです。

 

そして、ゼウスの命令通り、エピメテウスに近づいたあと、その開けちゃいけない箱を開けます。すると箱から怒りや憎しみや災いが世界中に撒き散らされました。

パンドラが箱を閉じると「希望」だけ箱の中に残りました。

これにより、人間は「怒りや憎しみ悲しみがある世界を希望だけを持って生きる」という風になったそうです。というお話。

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モンストとの繋がり

まずパンドラ進化のイラストはまさに開けた箱から災いが出たのを表現してますね!

そしてSSもパンドラボックス・クライシス」ということでパンドラの箱を意味してます。

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一方神化はチアリーディングなので関係なさそうに見えますが、SSの「エルピス・ア・ゴーゴー」のエルピスとは「希望」という意味です。ここで箱に唯一残った「希望」を表現してますね!

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モンストに実装されそうなキャラ

ヘパイストス

パンドラ作った人としてガチャ実装されてもおかしくないですね!このヘパイストスは実はゼウスとヘラの子供です。でもブサイクだったらしくて、ヘラに放置されるらしいです。可哀想w

エピメテウス

プロメテウスという人に優しい神様の弟でありエピメテウスです。プロメテウスに似た性能を持つんじゃないですかねw

 

ということで3回に分けてギリシャ神話の小噺を紹介しました!

今後も面白そうな話があれば記事にしたいと思います! 

 

【コラボ記念】ヒロアカ獣神化改について考える

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今回はモンストと僕のヒーローアカデミアコラボを記念し、晴れて獣神化改となったキャラに関して考えます。

ヒロアカコラボの獣神化改

緑谷出久

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強いです!ですが、獣神化のままでも大丈夫です!

アンチ魔法陣が増え、単純にアビリティが増えたようにも見えますが、元々所有していたワープとカウンターキラーがコネクト部分に移動したため、元々の使い方をするにはコネクト条件を満たす必要があります。

しかし、そのコネクト条件が難しいため従来のデクの使用感が好きであれば獣神化のままで大丈夫だと思います。

爆豪勝己

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強いです!シンプルな強化になっていると思います!

コネクト条件が2つ用意されていることで、発動ハードルは低くなり、そのコネクト条件を満たすことで、アンチアビリティが4つ発動します!

その中でも、獣神化改で追加されたアビリティでやはり気になったのは「アンチ減速壁」の追加です。最近の流行りのアンチ減速壁が追加されることで、今後のクエストで活躍する未来を暗示させます。

また、「SSターンチャージ」も地味に嬉しい追加で、知らないうちに仲間のSSが溜まっている状況になります。

轟焦凍

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この人が一番良い強化と思ってます。つまり強いです!

コネクト条件のハードルが低いことで、今まで通りの使い方も可能です。その上で獣神化改で追加されたアビリティがなんと超ADWです。なんで超アビリティが追加されてるんですかw

この追加によりDWが出るクエストでは殴り火力も期待できます。

その上で、SSも前回より敵全体への火力が期待できるよう改造されているため、使いやすさは上がったと思ってます。

獣神化改のポジションについて

獣神化発表と比べ、獣神化改発表には、もうみなさん期待度が低くなってきていると思います。そう思わせた最近の出来事が下記3つかと思っております。

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  1. モンフリでのウリエル獣神化改
  2. 平日ニュースの突然のナポレオン獣神化改
  3. ヒロアカコラボでのデク獣神化改

上記の例のように、なぜ獣神化改の発表で落胆することがあるのか。

それは「強化されてないことがあるから」です。

 

獣神化改の強化幅がキャラによってあまりにブレがあり、上記3つの例のように強化がされてない、もしくは使いにくくなるケースが生まれてます。

ただそれは元から自分たちが獣神化改に期待しているため、その落差で期待を裏切られたように感じていると思います。

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そこで、獣神化改に対する考え方を改めました。

この心構えでいれば獣神化改でいかなる発表があろうとも大丈夫です。

それは「獣神化改は獣神化の上ではなく、獣神化の横並びにある進化パターンの1つ」という考え方です。つまり使い方が少し変わるだけの分岐のような存在です。

モンスト6周年での獣神化改発表もサラっと発表しましたし、戦型の書とレベルの書さえ使えば、獣神化改のステータスに近いものにも出来ます。

 

このように獣神化改の認識を改めることで、どんな獣神化改も受け入れられますw 

ただ、だとしたらせめてXFLAGさんに改善して欲しいことがあります。

「獣神化改→獣神化の際には素材を戻して欲しい」です。
実質スライド自由です。ただ、獣神化改にしておくには素材が必要な状態なので、完全スライド自由と言うわけではありません。 

これがあれば「獣神化改と獣神化の2つのキャラを持っている」という意識になり、今までより獣神化改に対するイメージが良くなります。

 

いかがでしょうか?風呂入りながら考えたことを文字にしてみましたが、みなさんの意見も宜しければ聞きたいです。

【教養】モンストで学ぶ世界史(ヴェルサイユ)

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どうも部長のてるです。今回のモンストで学ぶ世界史は「ヴェルサイユ」に関してです。

フランス絶対王政の時代

今回は題材を「ヴェルサイユ」と書きましたが、ヴェルサイユ宮殿とそれを作った人にフォーカスして歴史を書いていこうかと思います!

みなさんヴェルサイユ宮殿はどこにあるか知ってますか?

ヴェルサイユの薔薇」という作品でも有名ですが、フランスですね!

絶対王政って?

まだ世界が、大航海時代でなんとなくつながり初めてすぐのころ、ヨーロッパでは国王がワントップで超強力な権力で国を治めていました。これを「絶対王政」と言う。

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まあすごい権力の王様がいたとでも思ってもらえれば大丈夫w

と考えるとアニメとかで見る国の王様ってだいたい絶対王政やな。

ヴェルサイユを作った人「ルイ14世

実はまだモンストに実装されていないキャラで、そのうち実装されると思っている歴史上の偉人それがルイ14世」。何を隠そうヴェルサイユ宮殿を作ったのはこの人です!

名前と顔は1回は見たことあるんじゃないですかね?こちらです。

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ルイ14世は自分で権力を掴みとったようなタイプちゃいます。

わずか5歳で王様になるんですが、周りの貴族や権力者たちが争いとかでどんどん共倒れしていきます。

そして自分が大人になる頃には「あれ?もう自分だけしかいない」みたいな超ラッキー環境で育ちましたw いやそんなことある?w

ちなみにルイ14世はモンストのルイ13世の息子(長男)です!

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贅沢のかぎりをつくし、豪華絢爛なヴェルサイユ宮殿も作り、最終的には歴史的名言朕は国家なり(私がフランスなんじゃ!)」という言葉を残しました。

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ヴェルサイユ宮殿の何がヤバかったかと言うとまあ「豪華さ」ですかねw

有名なものの1つが「鏡の回廊」です。

なんかこの時代大きい鏡とガラスはイタリアの凄腕(すごうで)職人しか作れなかったけど、それを惜しみなく発注したらしいよw

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画像は下記サイトから引用しました

ヴェルサイユ宮殿の歩き方、マリー・アントワネットが過ごした西洋史の檜舞台 | 地球の歩き方ニュース&レポート | ダイヤモンド・オンライン

そしてヴェルサイユ進化イラストにもある「庭園噴水」です。 

いまでも噴水ショーとして観光の一つとなってるらしい。

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まとめ&モンスト実装予想 

まとめると、ヴェルサイユとは「フランスで王様がめちゃめちゃ強かった時、その権力で作った超豪華な宮殿」やな!

そして今回出てきた中でモンストに実装されるであろう人はこちら!

ルイ14世

モンストにすでにオヤジのルイ13世はいるのですぐにでも実装可能ですw

まあルイ13世と同じで降臨キャラでもいいけど、歴史的な有名度で言ったらイベントキャラとかでもいいとは思えます!

そして実は、ルイ14世と同時期(少し前)にエリザベス1世もいます。 

 

来て欲しいコラボ「デジモン」

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内容&魅力のざっくり説明

デジモンアドベンチャーはポータブルゲームをオリジナルとしたアニメ。選ばれし少年たちと言われる7人がパートナーとなるデジモンを連れて、仮想世界(デジタルワールド)の危機を救う話です。

世代じゃない人も知ってるであろう名曲「Butter-fly」がOPであり、平成初期生まれの人にとってはドンピシャじゃないでしょうか。

その魅力としては、モンスターのデザインとネーミングかと思います。

モンスターの見た目をそのまま表す単純なネーミングがなんとも愛着が湧きますw

現在もシリーズは続いておりますが、今回自分が取り上げるのは最初期の「デジモンアドベンチャー」です。

今年にはデジモンアドベンチャーの数年後の正解を描いた「デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆」という映画も放映されました。

コラボするなら今しかない!と思います!

 

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キャラ予想

今回の記事では「デジモンアドベンチャー」に対象を絞ってます。

つまり「デジモンアドベンチャー02」や「デジモンテイマーズ」などは入れておりません。その上でキャラ実装の予想を出します!

星5キャラ

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・オメガモン(ウォーグレイモン、メタルガルルモン)

物凄い悩みました。ウォーグレイモンとメタルガルルモンを別々に出すべきかどうか悩みました。悩みすぎて円形脱毛症になるかと思いました。

これは完全に自分のエゴです。ぼくらのウォーゲームで神の如く現れたオメガモンの記憶が鮮烈に頭に残っているため、どうしても外せないと思いこうなりました。

ホーリーエンジェモン

オメガモンに次いで好きなデジモンです。最後の最後まで超進化できなかったのが、ピエモンとの戦いの中で進化して敵を圧倒する姿をまだ忘れません。

ガルダモン

ここからは、まあかっこいいキャラみたいな感じで選んでますw

とはいえオモチャも持ってましたし、好きなキャラです。

 

星4キャラ

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・リリモン&アトラーカブテリモン

リリモンとアトラーカブテリモンは植物と昆虫な感じで相性いいかなと思ってセットにしました。

・エンジェウーモン&ズドモン

エンジェウーモンとズドモンに関してはすいません。余ったのでセットにしました。。

 

 

【教養】モンストで学ぶ文学(アラビアンナイト 〜シンドバッド〜)

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どうも部長のてるです。今回も前回に引き続いてアラビアンナイト(千夜一夜物語)のご紹介です!

アラビアンナイト(千夜一夜物語)とは

アラビアンナイト(千夜一夜物語)は、中東のあたりで栄えたササーン朝ペルシアという王国で、ある女性が毎晩王様に物語を語ることで生まれた話です。

その女性こそが「シェヘラザード」なのですが、この紹介は前回の記事でも行ったので割愛します。

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アラビアンナイトの中に収録されている話で、モンストに実装されている指折りの有名なお話し3回に分けて紹介したいと思います。

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(1)アラジンと魔法のランプ

(2)アリババと40人の盗賊 

(3)シンドバッドの冒険 ←今回ご紹介します!

どれもタイトルは聞いたことのあるような有名なお話しです!本当は3本まとめたかったのですが、ボリュームがエグいことになるので分けますw

シンドバッドの冒険

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シンドバッドの冒険はざっくり言うと、ことあるごとに冒険に出かけて「早く実家のバグダードに帰りたいな」と思いながら帰ってくる話ですw

◆第一の航海 コミュ力オバケ

ある緑豊かな島についたと思ったらクジラだったというところから始まりますw

「やばい」ってことで近くの島に逃げたら、その島の王様に気に入られて歓迎されます。たぶんコミュ力が鬼やったんやろうねw

そして、たまたま実家に行く船を見つけるのでそれに乗って帰ります。

◆第二の航海 古代風ミッションインポッシブル

ダイヤモンドが取れる島に着きます。シンドバッドは「まあ来たついでに」という感じで、ダイヤをたくさん手に入れて、巨大な鳥に自分を括り付けて島から脱出します。

さながらお宝を手に入れたトムクルーズのごとく飛び去っていきます

◆第三の航海 悪役はなぜ寝る!?

猿ヶ島という大蛇と巨大猿が住む島に着きます。巨猿につかまってしまうのですが、その猿が寝ている間に目潰しして、脱出します。いや寝るなよ猿!w

◆第四の航海 驚愕の結婚観

人食い人種がいる島に到着するんですが、なんとシンドバッドはこの島で結婚しますw

斜め上の展開ですが、この島には「伴侶が死んだら相方も死ぬべし」という謎のルールがありました。するとシンドバッドの奥様が死んでしまってシンドバッドは井戸に閉じ込められますが出口を見つけて脱出する話です。いやそんな危険な島で結婚するなよw

◆第五の航海 そんな老人おらん

次の島では謎の老人が「あの、肩に乗せてくんね?」と言ってきます。

アホなシンドバッドは乗せます。すると老人がシンドバッドの首を締めてきました。

「アカン」と思ったシンドバッドは老人に酒を飲ませてなんとか振り払って殺して逃げる話です。ツッコミどころが多すぎるので逆に無視しましょう。

◆第六の航海 シンプルな事故の話

航海中に山にぶつかって難破します。流れ着いた島には宝石がありましたが食料がなく、死にそうでした。宝石をいくつか持って満身創痍の脱出に成功します。脱出後、たどり着いた島で宝石を王様に献上することで気に入られます。

これはシンプルな水難事故です。

◆第七の航海 鳥人間コンテスト

最後の航海で、巨大な海の化物に襲われて、ある島に流れ着きます。

その島で結婚しますw またかよ!

ただ、その島の男性は毎年春になると羽が生えて飛び立つ人たちでした。意味不明です。シンドバッドは飛んでいく人にしがみついて脱出を試みますが落とされます。ですが自分を落とした男性が蛇に襲われているのを助けることで、自分を島から出してもらいました。

 

以上がシンドバッドの冒険の超省略紹介でした。

自分もいろんなサイトなどで内容確認したのですが、基本的にツッコミたい箇所はたくさんありましたw

 

 

実装して欲しい機能まとめ part4

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こんにちは部長のてるです。またもやモンスト部内で出た実装して欲しい機能に関して紹介します。

わくわくの実排出対象の絞り込み

みなさんは神殿でわくわくの実を厳選している時に「特定の実1個だけ早く出て欲しい」と思ったことありませんか?

私は2000回くらい思ったことあります。

そこで私が希望する新機能はわくわくの実の排出対象の限定機能です。

機能紹介 

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排出対象が32種類(96個)あるものを4つにグループ分けし、選んだグループの8種類(24個 )の中でしかわくわくの実が排出されないという機能です。つまり残りの24種類(72個)は排出されません。また実の排出方法も従来同様で、すでに一回出た実はスルーすると出なくなる仕様です。

そして私が考えるグループ分けはこちらです。

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それぞれに良いとこ悪いとこが合わさって、一概にこのグループだけ!というのは無いように分けたつもりです

メリットとデメリット

◆メリット

・お目当ての実に辿り着く時間がかなり短くなる

◆デメリット

・グループ選択すると実付けるか、リセットしない限りグループの再選択が出来ない。

・ワンチャンがなくなる

(例)わくわくの実排出をだいぶ溜めて、同撃、友撃、速必殺の特Lを同時に3個入手してやる!のようなワンチャンが出来ないです

 

モンストリプレイ機能

みなさんは「あ、今のショット録画しておけばよかった!」って思ったことはありませんか?私はあります。

そんな貴重なシーンを録画し損ねることのないリプレイ機能を希望します。

機能紹介

1回前のショットを自動録画し保存しておける機能です。

モンスト内のリプレイの画面から前回プレイのリプレイを見ることができると言うものです。

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エストの途中で今の1手よかったな!と思ったら、エスト内設定ボタンから「動画保存」をするとモンスト内に動画が保存される仕組みです。

ただ、モンスト内に保存するのか、動画形式が端末に自動保存されるのかはどちらがいいのか悩んでますw

制限事項

1つのアカウントに1ショット分のデータとはいえ、みんなが保存するとこれまた大容量にはなると思います。

そうなると、メンテナンスが必要になるかもしれませんw

なので1案ですが「モンパス会員限定」のような縛りをつける方がいいかと思います。

 

今回はアプデ希望を2つ紹介させて頂きました!

またこんな感じのアプデ希望の記事は過去にも何個か出しているので、もし宜しければそちらも読んでください!(* ̄∇ ̄*)

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

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【教養】モンストで学ぶ文学(アラビアンナイト 〜アリババ〜)

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どうも部長のてるです。今回も前回に引き続いてアラビアンナイト(千夜一夜物語)のご紹介です!

アラビアンナイト(千夜一夜物語)とは

アラビアンナイト(千夜一夜物語)は、中東のあたりで栄えたササーン朝ペルシアという王国で、ある女性が毎晩王様に物語を語ることで生まれた話です。

その女性こそが「シェヘラザード」なのですが、この紹介は前回の記事でも行ったので割愛します。

monst-teruo.hateblo.jp

 

アラビアンナイトの中に収録されている話で、モンストに実装されている指折りの有名なお話し3回に分けて紹介したいと思います。

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(1)アラジンと魔法のランプ

(2)アリババと40人の盗賊 ←今回ご紹介します!

(3)シンドバッドの冒険

どれもタイトルは聞いたことのあるような有名なお話しです!本当は3本まとめたかったのですが、ボリュームがエグいことになるので分けますw

アリババと40人の盗賊

盗賊の財宝

物語の主人公アリババは、貧しい少年でした。だいたい主人公は貧乏なのねw

今日も仕事の「焚き木拾い」のため遠くまで出てきてました。すると大量の馬の足音と共に40人の盗賊が現れました。

アリババは思わず隠れていたので見つかっておらず、その盗賊のことを見てました。

盗賊達のボスが大きな岩の前に行ってこう叫びます「ひらけ!ゴマ!」

すると岩が動いて洞窟が現れ他のです。

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え!?このワードってアリババの話なの!?って思いますよね!

そうなんです「扉を開ける際の呪文といえば?」という問題があるなら

90%が「ひらけゴマ」と言うと思います。

残りの10%は「アロホモーラ」ですね。はい、ハリーポッターですw

 

アリババも同じく「ひらけゴマ!」と唱えて洞窟に入り、金銀財宝を持ち帰りました。まあただの窃盗です。これによりアリババはお金持ちになりました。

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ちなみにアリババ進化前のSSショットは「イフタフ、ヤー・シムシム」と書いてますが、これはアラビア語で和訳すると「開け、ゴマ!」です!

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まあ地球とナメック星で神龍を呼び出す言語が違うのと同じですw

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盗賊たちの復讐と優秀な部下 

財宝を盗まれた盗賊達はブチギレです。そこで、最近急に金持ちになったアリババが怪しいと思います。

部下の1人がアリババの家を見つけたので扉にマークをつけておきました。

ここで出てくる有能部下がモルジアナです。

アリババの従者であるモルジアナは扉のそのマークを見て、町中の扉に同じマークをつけました。

これで盗賊はどれがアリババハウスかわからない状態となりました。天才か。 

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盗賊は次の作戦を実行します。

大量の壺を用意し、その壺の中に盗賊を1人ずつ忍び込ませて、「油を売ってるよ」と言ってアリババの家に侵入するものでした。

盗賊たちはうまくアリババの家の中まで侵入できたのですが、またもや仕事の出来るモルジアナは、盗賊達が壺に入っていることを見抜きます。

そこで、アッツアツに熱した本物の油を壺の中に1つずつ流し込んで行きました。

もちろん壺の中の盗賊は溶けて死亡します。地獄絵図か。

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盗賊達をうまく出し抜いたモルジアナのおかげでアリババは幸せに生活できていったそうです。というのが「アリババと40人の盗賊」のお話です。

 

1つだけ言えることは、これアリババではなくモルジアナの物語やないか。

これもはや「モルジアナと40人の盗賊」やろがい!w

 

ということで今回はアリババのお話を紹介しました!

ここまで見て頂きありがとうございました!

次回はシンドバッドの冒険をご紹介したいと思います。