【教養】モンストで学ぶ世界史「チンギスハン」
どうも部長のてるです。今回も「モンストで学ぶ」シリーズで歴史上のヤバイやつチンギスハンについて書きたいと思います。
鬼の最恐モンゴル帝国
モンゴルの何がヤバイって、歴史上で2番目に広い範囲を征服した国です。
1番は大英帝国(イギリス)らしいです。
まだ技術の発達していない時代で、最強の騎馬軍団として大陸をかなりの広さを収めたのがモンゴル帝国です。
しかも、その超規模の征服は一人のカリスマを中心に成し遂げました。
そのカリスマこそがチンギスハン。大陸の魔王とまで言われた最恐の人物です。
ちなみに、日本史でモンゴル帝国が出てくるのは、「元寇(げんこう)」と行って九州に攻めてきた時だけですね。
余談ですが、日本の元寇(げんこう)をモデルにしたゲームがGhost of Tsushimaです。
神ゲーなのでぜひやってみてね
蒼き狼の生まれ変わり
チンギスハンは、モンゴルでは英雄視されており、「蒼き狼の生まれ変わり」と言われているらしいです。なので獣神化のイラストは半身が狼になってますよね!
また「彼は生まれた時に血の塊(かたまり)を掴んだ状態で生まれてきた」というもう出生時から異常な逸話があります。生まれた瞬間から伝説なんですねw
ちなみに獣神化の名前には「蒼き狼」とそのまんま入ってます。
進化のSSは「ボルテ・チノ」ですが、これはモンゴル人の祖とされる伝説上の生き物である蒼き狼のことらしいです!
そして、モンゴル軍勢は残虐で有名です。
ドイツとモンゴル帝国が戦った「ワールシュタットの戦い」という戦いがあるのですが、この「ワールシュタット」はドイツ語で「死体の山」という意味らしいです。
モンゴル軍のあまりに残虐な戦いと凄惨な状態を見た人が言ったらしいです。
どういう状態?w
ちなみに、チンギスハンのSSは彼がどれだけ最恐な存在で国を征服してきたかを表しています。
「来て、壊して、焼いて、殺して、奪って、去る」
いや、この6つのワードを一回で使ったことなんてまだ無いですよw
実装されそうなキャラ
オゴタイハン
チンギスハンの子供でモンゴル帝国の後継者です!そしてフビライハンのお父さんです。モンストではチンギスとフビライの2人が実装されているので、その間のオゴタイハンはまあ実装されるでしょう!
ここまで読んで頂きありがとうございます!
他にもモンストで学ぶシリーズを書いているのでそちらもお時間ある時に読んでください!
僕的2020年 コラボ最強キャラ
どうも部長のてるです。2020年ももう12月なので今年のコラボキャラで私が思う最強キャラをご紹介します。
キリト
誰も文句言わないと思いますがキリト君です。。。全てが鬼です。
・超アビリティを2つ持ってんのにステータスが高いという異常自体
・超強トライブパルスに友情ブーストをつける鬼畜の所業
・ボス必中のゲージ飛ばしSS
なんすかこれ?w
酔っ払った状態で性能決めたんですか?w
何においても最強なキリト君は2020年の顔だと思います。
ベルクーリ
発表された時は「このオジさん強いのか?」とモンスト部の中でも話題になりました。でも水属性のクエストにいざ連れて行くと、殴りの活躍がすごいw
そしてクラピカと合わせた時、同じ亜人同士で加撃がバカ盛りになり、恐ろしい火力を見せます。
なんとも言えない強さをもっており、いつも使うたびに「やっぱ強いなこれ」と思うので入れました!
アスナ
アスナもステータスやアビリティから強いのはわかるけど目立ってなかったね。
でも禁忌1とかトレノバとか、使う場面で使うと殴り火力がまず強いことに加て、SSでの遅延がかなり優秀と感じます。
使うごとに強いと感じられるキャラですね。
そしてSS遅延は2段階目であれば5ターン遅延のワクワクもありますw
いやSAOコラボ当たりでしょこれw
リヴァイ
アッカーマン家はミカサもリヴァイもどちらも最強ですが、一応自分はリヴァイ派ですね。
SSは頭イっちゃってるのはわかるけど、普通に殴りも強く無い?w
弱点キラー持ってて、超AGBでかなりボスとか削れる感覚があるわ。
そしてアビリティとしては3つに対応しているという汎用性の高さ。。。
胡蝶しのぶ
鬼滅コラボ当初は冨岡さんの株が高かったけど、高難易度クエストが出てくるに連れて、しのぶさんのSSのヤバさにみんな気づき始めた感じやな。
そして自分のそのうちの一人。あれ。。。しのぶさんのSS壊れてないか。。。ってw
SSで4ターンで60%、将命削りで16%、アイテムで10%、つまり合計86%を無条件に削ることができます。泣ける。
ここまで読んで頂きありがとうございます。
ということで2020年のコラボキャラで自分が強いとおもうキャラを5体紹介しました!
ワクワクの実は何付けた?「七つの大罪 コラボ 第二弾キャラ」
今回は英雄の書を使用するかどうかを記載した上で、英雄の書使う場合は「英雄の書あり」ということで、書を使った場合でのワクワク想定を書きます!
【注意点】これからキャラのステータスとかを書きますが、すべてレベルの書を使用した数値にしてます!
第二弾コラボキャラ
エスカノール(英雄の書:使用する)
付けたいわくわくの実
・1体のみの場合
同撃、同命撃、同撃速
・複数体所持の場合
同撃3種、撃種系をプラス
ポイント「殴り以外無視」
エスカノールの良さはステータスとアビリティセットにあると思ってます。(いや持ってないんだけどねw)
友情もSSの追撃も一発逆転できるようなものではないので無視します!
- 攻撃力が38,946(レベルの書使用)
- 全属性キラー(ほぼ常に1.5倍)
- 超AW(4個で1.2倍)
これ全部かけ合わさったら攻撃力70,102です!
しかも超AWがなくても全属性キラーは入るので58,419は最低限でますw
これはもう殴りを伸ばすしかないでしょうw
結局のところ
上記でも述べましたが、ステータス(特に攻撃力)とアビリティセットが魅力のため、その良さを思いっきり伸ばすのが良いかと!
もし同撃3種つけたらどうなりますか?w
計算すると攻撃力82702ですよ!
ここに日中だと1.05の倍率も入りますし、やはり攻撃特化させた方が良いと思います!
マーリン(英雄の書:使用しない)
付けたいわくわくの実
・1体のみの場合
友撃、速必殺
・複数体所持の場合
友撃、速必殺、兵命とかですかね
ポイント「とはいえ友情」
マーリンは砲撃型のスクランブルレーザーという、TFAに似た性能も持っています!
でも爆発や友情ブーストの違いでかなり弱く見えてしまうかもしれないです(ノ_・。)
とはいえ水属性の中では随一の友情性能
そしてSSショットの追撃は広範囲で威力も高い!
その良さを伸ばすのが妥当かと思います!
ただ一つ惜しいなと思うのはステータスの低さです…。
HP、攻撃力、スピード、それぞれ低くはないのですが、高くもない…
結局のところ
マーリンはステータスは低いため、そこを補うのではなく、
強さである「友情」と「SS」を伸ばした方がいいかと思います!
とは言え、やはりステータスが低いのは悔やまれる...
エリザベス(英雄の書:使用する)
付けたいわくわくの実
・1体のみの場合
速必殺、兵命、将命
・複数体所持の場合
速必殺、兵命、将命、同撃3種
ポイント「最強サポーター」
アンチアビリティ3つに対応している上に、回復とSSターンチャージで味方サポートが可能。
そして友情で加速も持っており、SSでは超回復。
これだけ聞くと普通に当たりじゃない?w
アンチアビが主要ギミックに対応しているので、今後の適正ももらいやすく
高難易度クエストで適正となった場合は、エリザベスにしかできない働きができると思います!
そしてSSは1段階目45000回復、2段階目で90000回復という鬼のヒーラーw
結局のところ
エリザベスの良さは殴りよりもサポートにあります。
そのためサポーターとしての能力をバカ上げするのが良いかと!
そのため「兵命」「将命」です!
とはいえ、エリザベスの種族は亜人なので他キャラの同撃で攻撃アップも考えられます!
そして回復が魅力のSSも速必殺で短縮しておけば、高難易度クエストの中ボスなどで利用できると思います。
と言う感じで今回は七つの大罪コラボ第二弾キャラのワクワクの実を考えました!
ここまで読んでいただきありがとうございます!
ワクワクの実は何付けた?「七つの大罪 コラボ 第一弾キャラ」
どうもてるです!今回モンストがコラボしている「七つの大罪」に関してコラボキャラのワクワクの実を紹介したいと思います!
今回は英雄の書を使用するかどうかを記載した上で、英雄の書使う場合は「英雄の書あり」ということで、書を使った場合でのワクワク想定を書きます!
【注意点】これからキャラのステータスとかを書きますが、すべてレベルの書を使用した数値にしてます!
第一弾コラボキャラ
メリオダス(英雄の書:使用する)
付ける予定のワクワクの実
ポイント1.「殴りやっちゃってない?」
自分はガチャ運がメリオダスに寄って、4体持ってます!そのため色々なバリエーションを試せるのですが、なんと言っても殴りを伸ばした方がいいと思ってます!
ってことで計算していきましょう!
- 攻撃力が32,724(レベルの書使用)
- 超AW(ワープ4個で1.2倍)
- MSM(地雷所持時は2倍)
- カウンターキラー(発動時で1.5倍)
全部揃えば約117,806の攻撃力となります!おかしいでしょ!!!
地雷持ってなくても、58,903の攻撃力ですよ!
ただ、スピードが330.92(レベルの書使用)とかなり遅く感じると思います。
そのため同族加撃に加え、加撃速をつけることをオススメします!
ポイント2.「反撃はオマケ、真なる魅力は攻撃力」
メリオダスのSSは自強化で殴った後に反撃モードになります。
その反撃モード中に攻撃を受けた場合、攻撃してきた相手に約100万ほどのカウンターで反撃します。これかなりヤっちゃってると思うんよね。
高難易度だとボスはかなりHP高いけど、雑魚は100万も出せば溶けるんじゃないかな。
だけど、重要なのは反撃ではなく自強化部分だと思います!
なんと1段階目1.5倍、2段階目2倍です。
この倍率にカウンターキラーや超AWが乗ってくるともう破壊神。
結局のところ
ポイント1,2を通じてやはり攻撃力にかなり注目度が高いキャラです!
そのため、友撃や速必殺より加撃を重ねた方が良いのでは無いかと思います!
キング(英雄の書:使用しない)
付ける予定のワクワクの実
ポイント「友情がメインのキャラかと!」
ちまたでは「弱くなった」とか言われているキングですが、筆者は持っていないのでどうも評価ができません。。
ただ、YouTuberさんの評価やフレンドのキングを使った感想では「友情強いやん」と印象を覚えました。
なんせ弱点キラーが乗ってくる友情なんですから、ボスに対してはまあ良い火力がでます!
HPと攻撃力が低めに設定されてますが、素アビに弱点キラーがあるのでまあ我慢って感じかな!w
結局のところ
キングは高難易度というより友情が通りやすい低難易度向けかと思います。
そのため友情を底上げする「友撃」をオススメします。
そして、ギミックが似ている中でやっぱり一緒に連れて行くのはミョルニルじゃないですかね。
同じ砲撃型で戦型での攻撃力アップも可能ですし、貫通で友情拾いやすいし。
バン(英雄の書:使用しない)
付ける予定のワクワクの実
ポイント「火力あげるしかないよね」
バンさんは原作再現のために羽をもがれたキャラな感じがします。。
確かにコピーもリジェネもドレインも全てバンに似合ってます。
しかしそれにより友情での火力はないのでもう攻撃力に振るしかありません!
- 攻撃力30,499(レベルの書使用)
- 超MSM(2倍)
ステージの初の4回攻撃までは60998の攻撃力を出すことができます。
この攻撃力で殴った時のドレイン回復はまあ良い感じになるだろうね!
結局のところ
バンさんが輝く未来を予想すると高難易度でHP管理が厳しいところだと思います。
MSM+DWの火属性キャラはたくさんいますが、ここまで回復性能持ったキャラはいないと思います。そのため
- 高難易度でハマる
- 高難易度は直殴り倍率高い
- 攻撃力が大事!
という風に加撃を持ってあげた方がいいんじゃ無いかと思います。
という感じで今回の「七つの大罪コラボ 第一弾」のガチャキャラ3体のワクワクの実を紹介しました!
【教養】モンストで学ぶ世界史「モヘンジョダロ」
どうも部長のてるです。今回も「モンストで学ぶ」シリーズを書いていきたいと思います!
インダス文明
あまり教科書的な話はしたくないですけど、はるか昔に地球に4大文明というのがありました。
今回はその中の「インダス文明」に関してです!
ただ
「古代」がつく時代はキャラが立つのでゲームに出てきやすいんですかね。
あと文明というのは、人がかなり集まってルール作って良い生活してることくらいに思ってください。
モヘンジョダロとは?
正直名前のセンスどうにかなってるよね。呪文の名前なのかとも思う。
モヘンジョダロは遺跡です!はい終わり!
え!そうなの?w
って感じかもしれないですがインダス文明の時代に作られた都市の遺跡の名前です。
このモヘンジョダロは、なんと7000年も前の都市なのにかなり綺麗に整備された都市だったらしいです…謎ですね。
別名「死者の丘」と言われ、入ることは禁忌とされていたらしいです。これも謎なんです。
ちなみにモンストでは名前にちゃんと「死の丘」と書かれています!
大昔の綺麗な都市の存在も謎、死の丘の理由も謎。。。
実は他にも謎はあります。。
それはインダス文明の文字が未だに解読されてないからです!
ロマンあるよね?!!
これ解読されたらはるか昔に何が起こったかわかるってことやな。
そして今読んでいる君が奇跡的に文字読めたら世界初の偉業になります!
実装されそうなキャラ
・ヴェーダ
これはインダス文明の時代に作られた文献です。内容は歌が書かれてるらしいです。
インドの人たちは昔の生活とかを歌で残したんですね!
モンストは正直なんでもキャラにするのでこれもありでしょう!w
(ちょっとヴィーラっぽいですけどw)
ということで今回はモヘンジョダロに関して書かせていただきました。
今回初めて遺跡だったということで、今後マチュピチュやアユタヤに関しても書いていきたいと思います!読んでいただきありがとうございました!
過去の「モンストで学ぶ」シリーズの記事もよければ見ていってください!
超究極 戦績発表!
戦績発表
はい発表します!
超究極真シリーズの、初日挑戦の戦績としては5戦3勝2敗です!
アマテラスに関しては手も足も出なかった感じでしたねw
伊達政宗もボス戦に行けたかも覚えてないですw
この2つに関しては後日降臨した際に、ワクワクの実も厳選してみんなで勝利しました!伊達政宗に関しては奇跡的に動画撮っていたのでYouTubeに載せてます。
全5回を通しての感想
絶望的な難しさでした。
「2回目も勝てる?」って聞かれて速攻で「無理です」と答える自信があります。
いや、これはマジでXFLAGが「難しいのを作ろう」って意気込んで作った強い意思を感じます。
ただ、超究極ということでガチャの星4キャラが高難易度クエストとして蘇ってきているのは凄く楽しい。
なんてったって、他のゲームでは強キャラになりそうなキャラですしね!アマテラスとかシヴァとか!
なのでこの5回で終わらずに、引き続き高難易度クエストとして出てきて欲しいです!
ちなみに、超究極になりそうな星4キャラの予想もしてます!よかったら見てください。
ということで今回は超究極真シリーズの戦績発表と感想でした!
超究極「真・夏侯惇」への挑戦
どうも部長のてるです。今回は超究極「真・夏侯惇」への挑戦日記を書きます!
パーティー編成
真・夏侯惇降臨の2日前にスケジューラでギミックが判明したところから勝負は始まってますw
モンスト部のLINEグループで「ああでもない」「こうでもない」といいながら候補を絞っていきました!
まずオリエンタルトラベラーズガチャがドンピシャで来ていた武則天が候補になりました。これは優秀なやり口ですねw
そして超究極では法則となっている「轟絶キャラがハマる」という法則から、イデアも候補としました。
さてここからはワクワクの実をどうするかを相談しました。
編成が分からなかったので下記の2パターンでワクワク編成を考えました。
絶望の時間
ワクワクの実も厳選し当日いざ4人で挑戦しました!
今回もやはり超究極、びっくりするくらい難しかったです。。。
では今回もどのように絶望したのか書いていきますw
1.曹操お前硬すぎんねん!
1ステ目はイデアのグリッターボールで削れたため、モンスト部みんな
「あれ?これ簡単な感じ?」とかほざいてました。
ただその安寧も2ステの曹操に打ち砕かれます。
2ステの曹操は
- 攻撃力アップ雑魚を触る
- テレポトンネルに入る
- テレポトンネルから出て壁と曹操の間でカンカン
という手順で殴る必要があるのですが、うまくいったはずなのに全然HPが削れないm(;∇;)m
純粋に何回かベストショットを決める必要がありました。死ねるw
2.グリッターボールのお祈り
2ステの曹操も攻略できた!ボス戦も同じ要領なので突破できそう!
と思っているのは束の間。ボス2でお祈りが始まります。
何が言いたいのかはもうみなさんご存知でしょう。。
ボス2ではボスを直接殴らず、お化けに友情を当てて削ります。
その友情とはつまりグリッターボールです。
でもグリッターボールって扱い難しいよね。。そうです。お祈りします。
- 壁に4反射する
- イデアに当たる
- いい感じの場所に止まる
のをひたすら祈ります。1と2は簡単です。特に3つ目ですね。
止まれないんだよなぁいい感じの場所にはw
勝利と感想
結果、数々の絶望を乗り越え、奇跡的に勝利しました!
特にボス2のグリッターボール祈祷は完全に運が見方についた感じでした。
その上で、ボスラスもnoddieが初手の雑魚処理を完璧に行い、ルカが曹操を1手で倒しました!
このモンスト部メンバーのスーパーショットにより雑魚処理は完了。
残りはちびちび削っていき、危なげですが残り1ターンで勝てました。
感想としてはバカむずい!
相変わらず「超究極」という難易度でした。
ただこれからも超究極みたいな鬼の難易度は出て欲しいです!やりがいを感じます!
ということで今回は超究極 真・夏侯惇の初日挑戦結果でした!